strani

Izdelki

LT-WJ04 Tester prstnih protez

Kratek opis:

Dostopna sonda se uporablja za zaznavanje, ali lahko sonda doseže določen del ali del igrače; Je projekt testiranja varnosti igrač in je osnova vseh testov igrač. Narejena je iz materiala iz aluminijeve zlitine, površina je galvanizirana do zlata (včasih ljudje splošno poznani tudi kot »zlati prst«, lahko se imenuje tudi analogni prst, lažni prst). Otipljiva sonda je razdeljena na dve vrsti: otipljiva sonda A in otipljiva sonda B: otipljiva sonda A je namenjena simulaciji prsta otroka, starega tri leta ali manj, in otipljiva sonda B je simulacija prsta otroka, starejšega od treh let. . Zato je velikost dela sonde dosegljive sonde A manjša od velikosti dosegljive sonde B.


Podrobnosti o izdelku

Oznake izdelkov

Tehnični parametri

1. Številka tipa: A/3-, B/3+
2. Veljavna starostna skupina: mlajši od 3 let, starejši od 3 let
3. Material: aluminijeva zlitina
4. Prostornina: 25,6 * 25,6 * 145 mm, 38,4 * 38,4 * 160 mm
5. Teža: 150 kg, 335 kg

Področje uporabe

Dostopna sonda A je primerna za igrače, ki jih uporabljajo otroci 36 mesecev in mlajši (mlajši od 3 let), dostopna sonda B pa je primerna za igrače, ki jih uporabljajo otroci, stari 36 mesecev in več (nad 3 leta), če igrača zajema obe starostni skupini, obe sonde je treba testirati ločeno.

Način uporabe

1. Na kakršen koli način razširite sondo, ki je dosegljiva s sklepom, na izmerjeni del ali komponento igrače in vsako sondo zavrtite za 90°, da simulirate gibanje sklepov prstov. Del ali del igrače se šteje za dosegljivega, če lahko kateri koli del pred njeno ramo pride v stik s tem delom ali delom.
2. Prvotni pomen dosegljivosti se nanaša na to, ali se lahko kateri koli del telesa otrok različnih starosti dotakne katerega koli dela igrače in kateri koli del telesa otrok ima največji obseg prsta na dotik, zato je test dosegljivosti izvedeno s simulacijo otroškega prsta.
3. Pred testiranjem odstranite snemljive dele ali dele, namenjene odstranitvi z igrače, in nato izvedite test na dotik.
4. Med preskusom dostopnosti mora simulirana ukrivljenost prsta zagotoviti, da se čim bolj dotika katerega koli dela igrače.

Način uporabe

● ZDA: 16 CFR 1500,48 za mlajše od 3 let, 16 CFR 1500,49 za starejše od 3 let;

● EU: EN-71;

● Kitajska: GB 6675-2003.


  • Prejšnja:
  • Naprej: