σελίδα

Προϊόντα

LT-WJ04 Προσθετικός ελεγκτής δακτύλων

Σύντομη περιγραφή:

Ο προσβάσιμος καθετήρας χρησιμοποιείται για να ανιχνεύσει εάν ο καθετήρας μπορεί να φτάσει σε ένα συγκεκριμένο μέρος ή μέρος του παιχνιδιού. Είναι ένα έργο δοκιμής ασφάλειας παιχνιδιών και αποτελεί τη βάση όλων των δοκιμών παιχνιδιών. Κατασκευασμένη από υλικό κράματος αλουμινίου, η επιφάνεια είναι επιμεταλλωμένη σε χρυσό (μερικές φορές οι άνθρωποι είναι επίσης ευρέως γνωστό ως "χρυσό δάχτυλο", μπορεί επίσης να ονομαστεί αναλογικό δάχτυλο, ψεύτικο δάχτυλο). Ο ψηλαφητός καθετήρας χωρίζεται σε δύο τύπους: ψηλαφητός καθετήρας Α και ψηλαφητός καθετήρας Β: Ο ψηλαφητός καθετήρας Α είναι για την προσομοίωση του δακτύλου ενός παιδιού ηλικίας τριών ετών και κάτω και ο ψηλαφητός καθετήρας Β είναι για την προσομοίωση του δακτύλου ενός παιδιού άνω των τριών ετών . Επομένως, το μέγεθος του τμήματος ανιχνευτή του προσβάσιμου καθετήρα Α είναι μικρότερο από αυτό του προσβάσιμου καθετήρα Β.


Λεπτομέρεια προϊόντος

Ετικέτες προϊόντων

Τεχνικές παράμετροι

1. Αριθμός τύπου: A/3-, B/3+
2. Εφαρμόσιμη ηλικιακή ομάδα: κάτω των 3 ετών, άνω των 3 ετών
3. Υλικό: Κράμα αλουμινίου
4. Όγκος: 25,6*25,6*145mm, 38,4*38,4*160mm
5. Βάρος: 150Kg, 335Kg

Πεδίο εφαρμογής

Ο προσβάσιμος καθετήρας Α είναι κατάλληλος για παιχνίδια που χρησιμοποιούνται από παιδιά 36 μηνών και μικρότερα (κάτω των 3 ετών), και ο προσβάσιμος καθετήρας Β είναι κατάλληλος για παιχνίδια που χρησιμοποιούνται από παιδιά 36 μηνών και άνω (άνω των 3 ετών), εάν το παιχνίδι καλύπτει και τις δύο ηλικιακές ομάδες, και οι δύο οι ανιχνευτές θα πρέπει να ελέγχονται χωριστά.

Μέθοδος εφαρμογής

1. Με οποιονδήποτε τρόπο, επεκτείνετε τον ανιχνευτή που είναι προσβάσιμος στην άρθρωση στο μετρημένο μέρος ή εξάρτημα του παιχνιδιού και περιστρέψτε κάθε ανιχνευτή κατά 90° για να προσομοιώσετε την κίνηση της άρθρωσης των δακτύλων. Ένα μέρος ή μέρος του παιχνιδιού θεωρείται προσβάσιμο εάν οποιοδήποτε μέρος πριν από τον ώμο του μπορεί να έρθει σε επαφή με αυτό το μέρος ή μέρος.
2. Η αρχική έννοια της προσβασιμότητας αναφέρεται στο εάν οποιοδήποτε μέρος του σώματος παιδιών διαφορετικών ηλικιών μπορεί να αγγίξει οποιοδήποτε μέρος του παιχνιδιού και οποιοδήποτε μέρος του σώματος των παιδιών έχει τη μεγαλύτερη περιφέρεια αγγίγματος του δακτύλου, επομένως η δοκιμή προσβασιμότητας είναι διεξήχθη με προσομοιωμένο δάκτυλο παιδιών.
3. Πριν από τη δοκιμή, αφαιρέστε τα αποσπώμενα μέρη ή εξαρτήματα που προορίζονται για αφαίρεση από το παιχνίδι και, στη συνέχεια, πραγματοποιήστε τη δοκιμή με δυνατότητα αφής.
4. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής προσβασιμότητας, η προσομοιωμένη καμπυλότητα του δακτύλου θα πρέπει να διασφαλίζει ότι αγγίζει οποιοδήποτε μέρος του παιχνιδιού όσο το δυνατόν περισσότερο.

Μέθοδος εφαρμογής

● ΗΠΑ: 16 CFR 1500,48 για κάτω των 3 ετών, 16 CFR 1500,49 για άνω των 3 ετών.

● ΕΕ: EN-71;

● Κίνα: GB 6675-2003.


  • Προηγούμενος:
  • Επόμενος: