LT-WJ04 Προσθετικός ελεγκτής δακτύλων
Τεχνικές παράμετροι |
1. Αριθμός τύπου: A/3-, B/3+ |
2. Εφαρμόσιμη ηλικιακή ομάδα: κάτω των 3 ετών, άνω των 3 ετών |
3. Υλικό: Κράμα αλουμινίου |
4. Όγκος: 25,6*25,6*145mm, 38,4*38,4*160mm |
5. Βάρος: 150Kg, 335Kg |
Πεδίο εφαρμογής |
Ο προσβάσιμος καθετήρας Α είναι κατάλληλος για παιχνίδια που χρησιμοποιούνται από παιδιά 36 μηνών και μικρότερα (κάτω των 3 ετών), και ο προσβάσιμος καθετήρας Β είναι κατάλληλος για παιχνίδια που χρησιμοποιούνται από παιδιά 36 μηνών και άνω (άνω των 3 ετών), εάν το παιχνίδι καλύπτει και τις δύο ηλικιακές ομάδες, και οι δύο οι ανιχνευτές θα πρέπει να ελέγχονται χωριστά. |
Μέθοδος εφαρμογής |
1. Με οποιονδήποτε τρόπο, επεκτείνετε τον ανιχνευτή που είναι προσβάσιμος στην άρθρωση στο μετρημένο μέρος ή εξάρτημα του παιχνιδιού και περιστρέψτε κάθε ανιχνευτή κατά 90° για να προσομοιώσετε την κίνηση της άρθρωσης των δακτύλων. Ένα μέρος ή μέρος του παιχνιδιού θεωρείται προσβάσιμο εάν οποιοδήποτε μέρος πριν από τον ώμο του μπορεί να έρθει σε επαφή με αυτό το μέρος ή μέρος. |
2. Η αρχική έννοια της προσβασιμότητας αναφέρεται στο εάν οποιοδήποτε μέρος του σώματος παιδιών διαφορετικών ηλικιών μπορεί να αγγίξει οποιοδήποτε μέρος του παιχνιδιού και οποιοδήποτε μέρος του σώματος των παιδιών έχει τη μεγαλύτερη περιφέρεια αγγίγματος του δακτύλου, επομένως η δοκιμή προσβασιμότητας είναι διεξήχθη με προσομοιωμένο δάκτυλο παιδιών. |
3. Πριν από τη δοκιμή, αφαιρέστε τα αποσπώμενα μέρη ή εξαρτήματα που προορίζονται για αφαίρεση από το παιχνίδι και, στη συνέχεια, πραγματοποιήστε τη δοκιμή με δυνατότητα αφής. |
4. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής προσβασιμότητας, η προσομοιωμένη καμπυλότητα του δακτύλου θα πρέπει να διασφαλίζει ότι αγγίζει οποιοδήποτε μέρος του παιχνιδιού όσο το δυνατόν περισσότερο. |
Μέθοδος εφαρμογής |
● ΗΠΑ: 16 CFR 1500,48 για κάτω των 3 ετών, 16 CFR 1500,49 για άνω των 3 ετών. ● ΕΕ: EN-71; ● Κίνα: GB 6675-2003. |